3d pentru ochelari polarizatori

Bună după-amiaza domnilor tovarăși!
Vă rugăm să clarificați detaliile caracteristicilor tehnice ale modurilor 3D pe proiectoarele DLP. Voi declara câteva informații pe care le dețin. Dacă ați făcut o greșeală sau există inexactități, corectați-o. Mai departe, propun în acest thread să discutăm tot ce se referă la 3D pe DLP.
Există mai multe întrebări cu privire la frecvența de funcționare a ochelarilor cu obturator activ 3D..

Moduri 3D:
1. Ambalare cadru (codare)
2. Sus și Jos (pereche stereo verticală)
3. Side-by-Side (pereche stereo orizontală)

Tipuri de ochelari cu obturator activ:
1. 3D DLP-Link (sincronizare flash pe ecran)

Majoritatea proiectoarelor bugetare folosesc DLP-Link. Toate ochelarii pe care i-am văzut la vânzare au o rată de reîmprospătare declarată de 96-144 Hz, adică frecvența de funcționare a obloanelor LCD pentru fiecare ochi va fi de la 48 la 72 Hz. Cel mai frecvent mod 120Hz (60Hz pe ochi).

_________________________________________________________________
Acum despre proiectoare. În documentația (instrucțiunile) pentru fiecare proiector există un tabel cu o listă de moduri HDMI 3D acceptate, ceea ce îmi provoacă multe întrebări.
Voi începe cu un clar, mai jos este un extras din instrucțiunile proiectorului Acer H6517ABD

Ma intereseaza modul 1080p. Într-un extras din manual, am evidențiat acest mod în roșu. În modul Side-by-Side și Top-and-Bottom, rata cadrului este de 60 Hz, adică viteza obturatorului pe ochelarii 3D pentru fiecare ochi va fi de 60 Hz. Ce este mai interesant - în modul Frame Packing 1080p, rata maximă de cadru este de 24Hz (?!), Adică pentru fiecare ochi, 12Hz? Sau la 24Hz? Este chiar posibil să vizionăm un videoclip cu un asemenea stroboscop sau am înțeles ceva greșit?

În continuare, un extras din instrucțiunile proiectorului ViewSonic PJD7720HD, este mai interesant aici

Mai jos este indicat că în modurile 1080i @ 25Hz și 720p @ 50Hz [ochelari 3D?] Va funcționa cu o frecvență de 100Hz, 1080p @ 24Hz - cu o frecvență de 144Hz? xnj

Întrebări:
1. Rata de actualizare a ecranului, indicat în instrucțiunile proiectorului și Frecvența obturatorului LCD pe ochelarii 3D - același lucru sau nu? Dacă da, atunci judecând după tabelul ViewSonic PJD7720HD, ochelarii ar trebui să clipească la o frecvență de 24 Hz, ceea ce pare absurd.
3. Cum este rata de actualizare a ecranului și frecvența de funcționare a obturatorului LCD pe ochelari?

Vreau să joc pe proiector în modul 3D pe Playstation 4 și PC, cu o rată de reîmprospătare a ecranului de cel puțin 60 Hz și o viteză a obturatorului LCD de cel puțin 60 Hz pe ochelari (fiecare ochi). Voi putea folosi următoarele proiectoare în aceste scopuri (dacă da, care dintre ele):
Acer H6517ABD / 6519ABD
ViewSonic PJD7720HD
Optoma HD144X
Care sunt opțiunile pentru tubul DLP pentru sarcinile mele?

Postarea a fost editată 3F-HDR - 01.28.19, 01:32

Voi ridica subiectul - brusc, unde a întâlnit cineva un test comparativ al ochelarilor chinezi DLP Link? Am primit cu ocazia NEC M402H, vreau să încerc 3D, nu știu de unde să încep :)
Și poate altcineva în subiect? Manualul spune (pe lângă Link DLP):

Folosind emițător 3D
Acest proiector poate fi utilizat pentru a viziona videoclipuri în 3D folosind ochelari de obturat activ 3D disponibili în comerț. Pentru a sincroniza video și ochelari 3D, trebuie să fie conectat un emițător 3D disponibil comercial la proiector (din partea proiectorului).
Ochelarii 3D primesc informații de la emițătorul 3D și se deschid și se închid la stânga și la dreapta.
Ochelari 3D și pregătire emițător 3D
Vă rugăm să utilizați ochelarii 3D standard obturator activ VESA.
Se recomandă ochelari RF Xpand comercializați..
Ochelari 3D: Xpand X105-RF-X2
Emisor 3D: Xpand AD025-RF-X1
Conectați emițătorul 3D la conectorul SYNC 3D al proiectorului.

Despre ce vorbesc acum? Pentru ce fel de emițător și pentru ce este folosit??
mulțumire!

Am citit-o, mulțumesc. Se dovedește
Dacă proiectorul are un port „3D Sync”, atunci puteți conecta un polarizator LCD la acesta, care schimbă polarizarea cadrului luminii cu cadru. Schimbarea polarizării are loc în loc să comutați obloanele ochelarilor activi, astfel încât acest sistem vă permite să utilizați un proiector în combinație cu ochelari 3D pasivi. Un ecran special este încă necesar. (cu)
Doar acum nu a fost clar ce înseamnă „ecranul special”? Nicăieri nu am mai auzit de niciun ecran 3D special pentru proiectoare

Acest lucru înseamnă probabil că la vizualizarea 3D, luminozitatea imaginii scade, iar unele ecrane au acoperiri speciale cu un câștig mai mare decât unitatea pentru a compensa pierderile de luminozitate. Dar dacă luminozitatea proiectorului este suficientă cu o marjă, atunci nu este specială. ecrane nu sunt necesare.

Postarea a fost editatăSwxswl - 12.07.19, 13:20

Voi însuți ați citat - „puteți conecta un polarizator LCD la acesta, schimbând polarizarea cadrului luminos cu cadru.”
Ecran special - ecran acoperit cu argint. Este necesară o acoperire specială pentru a păstra polarizarea pe care o va oferi polarizatorul LCD pentru ochii stânga și dreapta. Ecranele albe normale distrug polarizarea.

Nu confundați rata de cadru a proiectorului cu rata de cadru a filmului. Am un proiector ViewSonic PJD7828HDL în general 144 Hz, iar în 3D sunt întotdeauna 24 de cadre, adică. fiecare cadru este afișat de 3 ori pentru fiecare ochi. 3x24 = 72.. 72x2 = 144. 72 Hz pentru fiecare ochi, aceasta este o scanare, în valoare de 144. Pentru a nu clipește vizibil, ar trebui să fie mai mare, cu atât mai bine - 120 sau 144)). Obloanele ochelarilor sunt comutate prin semnalul de sincronizare cu aceeași frecvență. Și filmul în sine este întotdeauna 24 de cadre în 3D, acesta este standardul! Iar imaginea de pe ecran de 120 de inci este excelentă!

Ce interesant!
Dar nu-mi spuneți, este vorba despre acest strat de argint pus într-adevăr pe ecranul meu sau trebuie să cumpărați speciale?
Doar un ecran există deja, cumpărat în urmă cu o lună, nu cel mai scump, dar nu aș vrea să mă schimb

Sisteme 3D polarizate pasive

Tehnologiile moderne au ca scop asigurarea transferului de imagini pe ecran de cea mai înaltă calitate. Pentru aceasta, dezvoltatorii au depus mult efort. Un mod de a face imaginea clară și suficient de voluminoasă este utilizarea tehnologiilor tridimensionale. În special, este un sistem 3d pasiv și analogul său activ.

Cum funcționează un sistem 3d pasiv

Acest sistem implică impactul asupra ambilor ochi ai privitorului. În aceasta, diferă de cea activă. Efectul volumetric se obține datorită faptului că imaginea este servită în unghiuri diferite. Lentilele dau un astfel de efect încât fiecare ochi vede ceea ce este destinat pentru el. Tot ceea ce nu este necesar este pur și simplu eliminat.

Ochelarii pasivi pentru crearea unei imagini tridimensionale se împart în:

Anaglifele sunt fabricate din carton, deci sunt foarte ușoare. Ochelarii lor sunt vopsiți în culori diferite..

Ochelarii polarizatori sunt mai complicați. Au polarizare circulară sau liniară. La început, puteți întoarce capul, din aceasta calitatea imaginii nu se schimbă. Când folosești ochelari cu polarizare liniară, ar trebui să privești direct, pentru a nu strica imaginea din fața ta. Când se schimbă poziția, se poate agrava.

Ambele tipuri de ochelari pasivi nu sunt scumpe, așa că puteți cumpăra multe dintre ele, cel puțin pentru fiecare membru al familiei sau oaspeți.

Marele plus al ochelarilor pasivi 3d este că nu necesită putere, deoarece ochelarii activi necesită baterii să funcționeze. Acest dispozitiv întunecă minim imaginea, nu creează un efect de licărire.

Ochelarii pasivi nu au un efect imens asupra ochilor. Există o sarcină, dar nu este semnificativă, nu va duce la oboseală, iritare. Acest lucru va fi apreciat de persoanele a căror viziune suferă atunci când vizionează o imagine tridimensională..

În același timp, imaginea nu va fi la fel de voluminoasă, clară și de înaltă calitate ca atunci când utilizați un sistem 3d activ. Toate datorită faptului că ochelarii pasivi transmit imaginea doar la jumătate de rezoluție. Asta nu înseamnă că acest lucru este vizibil mai ales privitorului, ci este. Problema este rezolvată parțial prin creșterea ratei de actualizare a ecranului TV. Astfel, transmisia devine, de asemenea, mai frecventă. Acest lucru are un efect pozitiv asupra calității..

Ce include sistemul

Pentru a viziona filme în format tridimensional, aveți nevoie de ochelari care polarizează direct. În plus, televizorul trebuie să fie echipat cu un sistem adecvat.

Acest acord este elaborat în conformitate cu următoarele acte juridice de reglementare:

Constituția Federației Ruse;

Legea federală din 27 iulie 2006 nr. 152-“З „privind datele cu caracter personal”;

Decretul președintelui Federației Ruse din 6 martie 1997 nr. 188 „La aprobarea Listei de informații confidențiale”;

Decretul Guvernului Federației Ruse din 1 noiembrie 2012 nr. 1119 „La aprobarea cerințelor pentru protecția datelor cu caracter personal în timpul prelucrării lor în sisteme de informații cu date personale”.

Prin prezenta îmi exprim consimțământul și autorizez Compels Integration LLC să prelucreze (colecteze, înregistreze, sistematizeze, acumuleze, stocheze, perfecționa (actualiza, modifica), extrage, utiliza, depersonaliza, bloca, șterge, distruge) datele mele personale: prenume, nume, nume de mijloc, numere de telefon, adrese de e-mail. De asemenea, autorizez Compels Integration LLC pentru a informa prelucrarea datelor cu caracter personal de mai sus și pentru a trimite publicitate și informații despre produse, diverse promoții și vânzări pe adresa mea de e-mail..

Prin trimiterea datelor mele cu caracter personal în timpul autorizării / înregistrării pe site, sunt de acord să fiu prelucrat pe o perioadă nedeterminată de către compania Integration LLC pentru a-mi îndeplini obligațiile mele față de client, pentru a vinde și promova mărfuri și, de asemenea, sunt de acord să primesc corespondențe electronice.

Termeni și definiții cheie
Date personale - orice informație referitoare direct sau indirect la o persoană definită sau determinată (subiect al datelor cu caracter personal).
Operatorul este Integration LLC Integration, care organizează și prelucrează în mod independent datele cu caracter personal, precum și stabilește scopurile prelucrării datelor cu caracter personal, compoziția datelor cu caracter personal care urmează să fie procesate, acțiunile (operațiunile) efectuate cu datele personale.
Prelucrarea datelor cu caracter personal - orice acțiune (operație) sau set de acțiuni (operații) efectuate cu sau fără automatizare, inclusiv colectare, înregistrare, sistematizare, acumulare, stocare, clarificare (actualizare, modificare), extragere, utilizare, transfer (distribuire, furnizare, acces), depersonalizare, blocare, ștergere, distrugerea datelor cu caracter personal.
Prelucrarea automată a datelor cu caracter personal - prelucrarea datelor cu caracter personal folosind tehnologia computerizată.

Informații operator
Nume: Societate cu răspundere limitată Compels Integration LLC.
TIN: 6658436206.
Adresa locației: 620102, Yekaterinburg, st. Yasnaya 2, biroul 502
Telefon: 7 (343) 237-26-56

Persoanele cu caracter personal
În sistemele de informare a datelor cu caracter personal ale Compels Integration LLC. datele personale ale următoarelor subiecte de date cu caracter personal sunt prelucrate: persoane fizice - cumpărători / clienți ai Compels Integration LLC, înregistrate la adresa de internet https://future-vision.ru/. Compels Integration LLC prelucrează următoarele categorii de date personale: nume, prenume, nume intermediar, informații de contact (numere de telefon, adrese de e-mail).

Acțiuni cu date personale
Compels Integration LLC colectează, înregistrează, sistematizează, acumulează, stochează, clarifică (actualizări, schimbări), distruge datele personale în mod automat.

Măsuri pentru a asigura securitatea datelor cu caracter personal în timpul prelucrării acestora
Spațiile în care sunt stocate datele cu caracter personal și mijloacele tehnice prin care sunt prelucrate datele cu caracter personal se află sub protecție permanentă. Accesul la informații la mijloacele tehnice prin care datele cu caracter personal sunt prelucrate prin stații de lucru protejate de accesul neautorizat. În funcție de gradul de criticitate a informațiilor, diferențierea (restricția) accesului este realizată de software și hardware pentru identificarea și autentificarea utilizatorilor.
Acces diferențiat (limitat) al personalului și al persoanelor neautorizate la depozitele de date virtuale

Informațiile sunt disponibile numai angajaților strict definiți.

Protecția implementată a informațiilor împotriva defecțiunilor echipamentelor și software-ului rău intenționat. Sistemul de recuperare a informațiilor este aplicat. Software folosit antivirus.
Responsabilitatea și controlul respectării cerințelor din această politică și legislație în domeniul datelor cu caracter personal
Responsabilă pentru respectarea cerințelor legislației în domeniul datelor cu caracter personal, Compels Integration LLC este persoana numită prin ordin al directorului general și responsabilă cu organizarea procesării și asigurarea securității datelor cu caracter personal.

Drepturile persoanelor vizate de date cu caracter personal
Persoana vizată are dreptul de a primi informații despre prelucrarea datelor sale personale la Compels Integration LLC, inclusiv cea care conține:

confirmarea faptului de prelucrare a datelor cu caracter personal;

bază legală, obiective și condiții de prelucrare a datelor cu caracter personal;

metodele de prelucrare a datelor cu caracter personal, alte informații prevăzute de legislația Federației Ruse;

clarificarea datelor cu caracter personal, blocarea sau distrugerea acestora, dacă datele cu caracter personal sunt incomplete, depășite, inexacte, obținute ilegal sau nu sunt necesare în scopul prelucrării;

retragerea consimțământului dvs. pentru prelucrarea datelor cu caracter personal, care se realizează prin trimiterea unui mesaj electronic la adresa de e-mail [email protected] sau prin trimiterea unei notificări scrise la adresa operatorului: 620102, Yekaterinburg, ul. Yasnaya 2, biroul 502.

După primirea unui astfel de mesaj, prelucrarea datelor este încheiată, iar datele cu caracter personal sunt șterse, cu excepția cazului în care prelucrarea poate fi continuată în conformitate cu legislația aplicabilă.

Dispoziții finale
Acest acord a fost elaborat de Compels Integration LLC și aprobat prin ordin al directorului general al Compels Integration LLC.
Acest acord este disponibil public și trebuie postat pe site-ul oficial al Compels Integration LLC.
Prezentul acord poate fi modificat, adăugându-se în cazul apariției de noi acte legislative și a documentelor de reglementare speciale privind prelucrarea și protecția datelor cu caracter personal.
Monitorizarea implementării cerințelor prezentului acord se realizează de către persoane responsabile pentru asigurarea securității datelor cu caracter personal.

ochelari 3D

De ce putem vedea în 3D?

Bicarbonatul săracă de benzoat Ostilizin, cunoscut de asemenea B.O.B., eroul cu un ochi al desenului animat Monsters Against Aliens. Oricât de fermecători încearcă să urmărească un desen animat cu participarea sa, nu l-ar vedea niciodată în format 3D.

3D se bazează pe faptul că o persoană are doi ochi, fiecare dintre ei văzând propria sa imagine

Putem însă, întrucât 3D se bazează pe faptul că o persoană are doi ochi, distanța dintre centrele elevilor este în medie de 64 mm. Astfel, fiecare ochi vede propria sa imagine despre același obiect.

Încercați să vă întoarceți pentru a închide unul sau altul ochi, privind orice obiect și veți simți acest efect. Creierul nostru combină două imagini într-o singură imagine comună și percepem profunzimea. În același mod, creierul nostru percepe o imagine 3D de la suprafața unui cinematograf cu ecran plat sau un televizor 3D, când fie o imagine separată este reprodusă simultan sau secvențial pentru fiecare ochi.

Ochelari 3D Anaglyph

Anterior, filtrele de culori erau folosite pentru a separa imaginile pentru ochii drept și stânga. Culorile utilizate ar trebui să se completeze reciproc, de exemplu: albastru și roșu, albastru închis și galben. Fiecare filtru de culoare filtrează culoarea opusă, astfel încât fiecare ochi să vadă doar imaginea destinată acesteia..

Așa se aranjează ochelarii 3D anaglici, care prezintă o serie de dezavantaje. Filtrele de culoare au eliminat multe alte culori din imagine, astfel încât detaliile culorii să se piardă. Aceasta înseamnă că filmele 3D ar trebui filmate cu o utilizare limitată a anumitor culori care vor părea prea întunecate sau luminoase atunci când sunt privite prin ochelari de anaglif.

Tehnologiile moderne 3D folosesc fie ochelari polarizatori (pasivi), fie obturatori (activi).

Ochelari polarizați 3D

Ochelarii de polarizare sunt folosiți în cinematografele IMAX, unde două imagini sunt suprapuse pe un ecran. Privitorul poartă ochelari 3D care conțin o pereche de filtre polarizante. Exact aceleași filtre polarizante sunt utilizate pentru pahare care elimină strălucirea de pe suprafața apei într-o zi însorită..

Ochelari 3D polarizați folosiți în cinematografele IMAX

Dacă eliminați astfel de ochelari 3D în timpul filmului, veți vedea pe ecran o imagine dublă și neclară, deoarece în acel moment se transmite o imagine diferită pentru fiecare ochi.

Din păcate, astfel de ochelari 3D polarizați nu sunt potriviți pentru vizionarea televizorului 3D acasă, deoarece televizorul dvs. de acasă nu are filtre polarizante sau ochelari pentru ca ochelarii să funcționeze corect. Ar fi practic și foarte scump..

Ochelari 3D activi cu obloane LCD

Televizoarele 3D acasă folosesc o tehnologie diferită atunci când imaginile sunt difuzate secvențial pentru ochii drepți și stânga. Ochelarii cu obturator 3D activ, care se sincronizează cu secvența de imagini de pe ecran, închid la rândul lor lentila stângă sau dreapta și formează o imagine tridimensională.

Ochelarii 3D activi au o baterie încorporată care alimentează cristalele lichide ale lentilelor, care acționează ca jaluzele. Când tensiunea este aplicată obturatorului, geamul se întunecă și împiedică transmiterea razelor de lumină. Aceste obloane sunt comutate la o viteză foarte mare - 60 de cadre pe secundă pentru fiecare ochi, adică. doar 120 de cadre pe secundă. Creierul tău combină aceste imagini din fiecare ochi într-unul singur și te bucuri de o imagine 3D care îți taie respirația profundă..

Ochelarii 3D activi nu provoacă interferențe, păstrează toate culorile imaginii și sunt potrivite pentru vizualizarea 3D în Full HD

Deoarece jaluzelele sunt folosite pentru a comuta între ochiul stâng și cel drept, vedeți toate culorile imaginii. Separarea informațiilor între ochiul drept și cel stâng este foarte mare, deci nu trebuie să percepeți diverse interferențe sau pierderi de culori, așa cum s-a întâmplat în cazul anaglifelor sau a ochelarilor polarizatori.

Televizoarele LCD și plasma 3D sunt proiectate să funcționeze cu noi modele de ochelari 3D activi cu emițătoare cu infraroșu pentru schimbări rapide de imagine.

O altă caracteristică foarte bună a sistemului de ochelari 3D tip obturator activ este faptul că sunt foarte bune pentru vizionarea 3D în Full HD (1920 x 1080), folosind cadre video secvențiale pentru fiecare ochi. Ochelarii 3D fac parte din specificația pentru playerele Blu-ray 3D care transmit două imagini Full HD (1080p / 24 Hz) pentru vizualizarea 3D.

Pahare 3D și soiurile lor

Ochelari 3D - ce este? Cum sunt? Cum se deosebesc între ele??

Ochelari 3D NVIDIA 3D Vision Active pentru acasă

Ochelari 3D - dispozitive auxiliare, datorită cărora se creează iluzia unei imagini stereo tridimensionale. Mai exact, ochelarii stereo sunt, de regulă, dispozitive care împart o pereche stereo în două imagini, fiecare dintre ele fiind vizibil doar pentru un ochi. Datorită binocularității viziunii umane, și în cazul ochelarilor activi și efectului inerției vederii, există o iluzie foarte fiabilă a volumului imaginii vizionate.

Există multe varietăți de ochelari 3D pe piață, dar, în esență, sunt împărțite în două clase - active și pasive. Prin activ ne referim la așa-numitele „Ochelari de obturat” (ochelari de obturat), în care obloanele cu cristale lichide închid alternativ ochiul drept și stânga, în timp ce proiectorul cu care sunt sincronizate, arată alternativ cadre pentru ochiul drept și stânga. Acești ochelari au nevoie de putere autonomă și de un receptor wireless al semnalului de sincronizare (de regulă, un astfel de semnal este transmis prin raza infraroșu, deși există modele cu sincronizare radio).

Clasa ochelarilor pasivi include ochelari polarizatori și anaglici și soiurile lor; ochelarii pasivi sunt mult mai simpli din punct de vedere tehnic și mai ieftin decât cei activi, dar, cu toate acestea, concurența dintre ei persistă.

Ochelari cu anaglif

Cea mai veche și, dacă este cazul, venerabilă metodă de a crea iluzii stereo este „codificarea anaglică” a imaginilor stereo. De regulă, acestea sunt două rame alb-negru sau de culoare ale unei perechi stereo suprapuse între ele; într-unul predomină tonurile de roșu, în cealaltă - albastru-verde sau albastru; filtrele de culori din ochelari blochează partea corespunzătoare a imaginii, astfel încât fiecare ochi vede doar ceea ce este „destinat” numai lui.


Ochelari tipici de anaglif. Carton și două filtre.

Ochelarii cu anaglif sunt foarte ieftine: de obicei sunt din carton și plastic, funcționează întotdeauna fără cusur - dacă nu le fixați cu susul în jos. Cu toate acestea, dacă culorile din imaginea anaglică și filtrele sunt diferite una de cealaltă, efectul stereo dispare în mod natural - de exemplu, în ochelarii anaglici roșu-albastru nu puteți vedea volumul imaginii destinate vizualizării în ochelari verde-violet.

Problema principală cu ochelarii cu anaglif este faptul că vorbind despre orice redare a culorii este, pentru a spune cu ușurință, dificil - din motive evidente. Mai mult, dacă stai în astfel de ochelari mult timp, din cauza inerției vizuale din întreaga lume din jurul nostru, tonurile de roșu-albastru vor predomina mult timp. Disconfortul de la vizionare este foarte semnificativ, durerile de cap nu sunt mai puțin frecvente.

De fapt, anagliful nu este folosit în prezent pentru a arăta filme, ci este folosit în mod activ ca „atracție” - cărți pentru copii cu imagini stereo, fotografii stereo din nave spațiale (NASA, de exemplu, publică în mod activ imagini stereo de la roverii Spirit și Oportunitate din anaglif) etc..

Una dintre fotografiile făcute pe Marte. Folosiți ochelari cu anaglif.

Pahare polarizate

O clasă pasivă de ochelari care sunt relativ ieftine de fabricat (în orice caz, în comparație cu obloanele), nu necesită nicio întreținere specială; prin urmare, nici nu aveți nevoie de baterii.

Există două tipuri principale de astfel de ochelari în funcție de tipul de filtre utilizate în ele: cu polarizare liniară și circulară (circulară). Cu polarizare liniară (cum ar fi, de exemplu, în cinematografele de film IMAX 3D), filtrele sunt situate în unghi drept unul cu celălalt, în timp ce filtrele circulare sunt utilizate cu polarizarea multidirecțională. În consecință, proiectorul este echipat și cu filtre adecvate și ambele imagini sunt afișate pe ecran în același timp. Polarizarea filtrelor din ochelari „împarte” o singură imagine în două componente ale unei perechi stereo: fiecare ochi vede doar ceea ce este destinat pentru aceasta, a doua componentă este filtrată complet.

Polarizarea circulară are anumite avantaje față de polarizarea liniară: când se utilizează polarizarea liniară, dacă privitorul din ochelari polarizați liniar își înclină capul, efectul stereo poate dispărea. Cu polarizarea circulară, acest lucru nu se întâmplă..

Principala dificultate cu ochelarii 3D polarizați este nevoia de a folosi un ecran special „argintiu”, care este foarte reflectorizant și, cel mai important, păstrează polarizarea luminii care vine de la proiector. Multe cinematografe salvează pe ecranele corecte, ceea ce face ca imaginea să fie întunecată și plictisitoare.

Este demn de remarcat faptul că sistemul de cinema RealD folosește propriul său sistem separat de polarizare: proiectorul proiectează alternativ cadre pentru fiecare ochi, iar aceste cadre sunt proiectate în lumină circulară polarizată - în sens orar pentru ochiul drept, în sensul acelor de ceasornic pentru stânga. Un filtru polarizant activ este instalat în fața obiectivului proiectorului, în care apare polarizarea circulară alternativă datorită combinării filtrelor de polarizare și cristal lichid.


Ochelari de soare polarizați RealD.

Pentru a evita pâlpâirile vizibile, frecvența de proiecție este de 72 de cadre pe secundă pentru fiecare ochi, fiecare cadru fiind proiectat de trei ori, ceea ce corespunde standardului de 24 de cadre pe secundă.

Infitec - filtre de interferență

Metoda de afișare stereo în cinematografele Dolby 3D folosind tehnologia filtrelor de interferență (Tehnologia filtrelor de interferență). Cu această metodă, pentru fiecare ochi se formează imagini cu lungimi de undă diferite de roșu, verde și albastru. Ochelarii speciali filtrează lungimile de undă specifice, astfel încât privitorul să vadă o imagine stereo. În comparație cu polarizarea, această metodă vă permite să economisiți pe costul ecranului (nu este necesar ecranul argintat sau aluminizat), dar costul ochelarilor înșiși este mult mai mare.

Ochelari cu obturator 3D

Așa cum am menționat mai sus, obloanele cu cristale lichide (obturator - similar cu obturatorul camerei) sunt încorporate în astfel de ochelari, care alternativ, cu o frecvență de aproximativ 60 Hz, închid ochii drept și stânga, în timp ce proiectorul sau ecranul cu care sunt sincronizate, alternativ. prezintă cadre pentru ochiul drept și stânga (de asemenea, cu o frecvență de 60 Hz, astfel încât frecvența totală de măturare este de 120 Hz).


Ochelari stereo XpanD activ.

În fiecare moment al timpului, o persoană, în consecință, vede cu un singur ochi o jumătate din imaginea stereo, cu toate acestea, deoarece cadrele se schimbă foarte repede, din cauza inerției viziunii, există un sentiment al integrității imaginii.

Aceste ochelari au, de asemenea, un receptor wireless încorporat (de obicei în infraroșu), care primește un semnal de la un dispozitiv de transmisie și, prin urmare, sincronizează funcționarea obloanelor cu schimbarea cadrelor pe ecran.

Din păcate, astfel de ochelari sunt cei mai scumpi în producție și funcționare, necesită surse proprii de energie (baterii), dar sunt suficient de fiabile și nu există probleme cu ochelarii polarizatori atunci când efectul stereo poate dispărea din cauza „incorecte” poziția capului privitorului. Aproape toți producătorii de electronice 3D pentru casă - televizoare 3D, cinematografe și computere personale - pariază pe ochelari cu obturator 3D.

Problema principală este aceeași ca și pentru celelalte tipuri de ochelari (cu excepția anaglifelor): pierderea luminozității percepută de privitor. Pentru vizionarea confortabilă a filmelor în cinematografele 3D, sunt necesare proiectoare mai puternice, producătorii de televizoare 3D și monitoare moderne trebuie să țină cont de acest lucru.

Trebuie menționat că metoda obturatorului este, în esență, foarte veche: prima implementare în cinematografie a avut loc în 1935, dar atunci a fost, desigur, nu ochelari, ci viziere cu obloane mecanice încorporate în cotiere. Vizitatorii nu erau de încredere, au pierdut ușor sincronizarea cu proiectorul, ceea ce a provocat întregul spectru de senzații neplăcute în audiență. În timpul nostru de înaltă tehnologie, majoritatea problemelor pe care scepticii asociați cu ochelarii 3D activi au dispărut..

De fapt, problema financiară determină, în multe privințe, pentru fiecare anumit cinematograf, ce tehnologie va fi utilizată. Ochelarii activi sunt mai scumpi în sine și în funcționare, dar nu necesită instalarea unui ecran scump, în timp ce un ecran special argintat vine inevitabil cu ochelari polarizatori ieftini și fiabili. Fiecare antreprenor cinematografic are propriile sale matematici și considerații strategice, astfel încât sisteme cinematografice diferite încă concurează cu succes între ele. La final, care format 3D este mai bun - depinde de tine, public. // George Vampilov

Cum să alegeți ochelarii 3D

Conţinut:

Televizoarele moderne de la Samsung, Sony, Sharp, Panasonic, LG vă permit să vizionați filme cu o imagine tridimensională (trei de). Efectul cufundării în realitatea virtuală este familiar cu vizitarea teatrelor. Pe lângă televizor, pentru vizualizare veți avea nevoie de ochelari 3D speciali, care pot fi activi, pasivi, polarizați. Ele trebuie combinate cu calitatea imaginii a televizorului. Fii confortabil și nu dăunează ochilor. Articolul va lua în considerare toate caracteristicile accesoriului..

Principiul ochelarilor 3D

O imagine volumetrică se obține alimentând un cadru separat fiecărui ochi. Pentru percepția lor, pentru televizor sunt necesare ochelari 3D. Au închis rapid fiecare gaz pe rând. Deci, se obține un efect tridimensional. Iar această metodă de închidere se referă la tehnologia activă.

Al doilea principiu al creării unei imagini tridimensionale este pasiv. Obiectivele ochelarilor împart imaginea ecranului în două subtipuri. Cel din stânga vede cadre din filme, cel din dreapta - o altă imagine.

Pentru privitor, percepția tehnologiei active și pasive este aceeași. El este cufundat complet în lumea realității virtuale, bucurându-se de calitatea imaginilor tridimensionale prin ochelari pentru vizionarea 3D la un televizor. Dar când cumpărăm echipamente este foarte important să plătim la tipul de televizor difuzat. Dacă este pasiv și obțineți un accesoriu activ, atunci efectul tridimensional al filmului nu va funcționa.

Tehnologie activă

Ochelarii 3D pentru un televizor cu tehnologie activă de achiziție de imagini se disting prin închiderea alternativă a ochilor. Accesoriile au un obturator special care funcționează cu viteză mare. Persoana nu observă mișcarea valvei, văzând doar o imagine tridimensională.

O condiție importantă pentru utilizare este prezența unei baterii. Un astfel de accesoriu nu va funcționa fără o sursă de alimentare. Înainte de a începe să vizionați videoclipuri, filme, trebuie să sincronizați ecranul TV și ochelarii 3D. Doar în acest fel imaginea va fi într-adevăr de bună calitate.

Cum se sincronizează echipamentele

Sincronizarea pentru trei puncte active este necesară. La modelele mai vechi de echipamente, acesta este realizat cu ajutorul unui cablu special. În versiunile moderne, se folosește un port infraroșu. Vă permite să obțineți calitatea filmului revendicat. De exemplu, dacă formatul este Full HD, atunci prin portul infraroșu va fi așa.

Instrucțiuni detaliate pentru sincronizarea ochelarilor 3D activi prin intrare IR:

  1. Centrați televizorul cu o abatere maximă de la axa centrală de până la 50⁰.
  2. Distanța admisă pentru sincronizare - până la 50 cm.
  3. Apăsați butonul de pornire timp de 3 secunde. Indicatorul verde se aprinde..
  4. Opriți ochelarii. Indicatorul roșu se aprinde timp de 3 secunde.
  5. Apăsați butonul din nou. Dacă sincronizarea este corectă, semnalele verzi și roșii vor alterna timp de 2 secunde.

Conectarea pas cu pas și reglarea accesoriului depind de marca televizorului. Corecția erorilor este, de asemenea, prescrisă în instrucțiunile TV.

Imaginea este transmisă prin canalul IR cu o frecvență de cadru de 60 până la 120 Hz. Sincronizarea se realizează numai la distanță scurtă. Pentru a viziona televizorul, vă puteți deplasa la 2 m de televizor.

Dezavantajele tehnologiei active

Ochelarii Tride cu o metodă activă de lucru transmit imaginea mai întunecată decât în ​​realitate. Atunci când purtați un accesoriu, acesta va fi imperceptibil. Diferența va fi resimțită numai la vizualizarea informațiilor prin intermediul proiectorului. Prin televizor sau pe ecranul unui computer, privitorul nu va vedea o schimbare de culoare.

Al doilea minus de astfel de puncte este o mare încordare a ochilor, datorită închiderii și deschiderii constante a cadrelor. Când priviți televizorul prin ochelari 3D activi pentru o lungă perioadă de timp, apar o durere de cap durere și oboseală.

Un rol important în calitatea performanței accesoriilor îl are rata de cadru. Depinde de modelul TV. De exemplu, dacă frecvența este de doar 60 de ori pe secundă, atunci pe ochelari va fi de 30 de ori în fiecare ochi și, ca urmare, va apărea efectul frânării sau sacadării în scenele dinamice..

Ochelari 3D pasivi

Imaginea din ochiul stâng și cel drept este transmisă simultan. Dar imaginea în sine vine din diferite unghiuri separat, trecând prin lentilele ochelarilor 3D pasivi. Ochii văd cadre individuale, dar le adăugați în imaginea mare. Mai mult, nu este necesară o sursă de alimentare pentru astfel de accesorii. Prin urmare, sunt utilizate în cinematografe.

soiurile

Ochelarii pasivi pentru vizionarea filmelor sunt de 2 tipuri:

  • Polarizare cu polarizare liniară sau circulară. Acestea din urmă sunt de bună calitate, deoarece imaginea nu se schimbă atunci când capul este rotit. Cu polarizare liniară, trebuie doar să vizionați filme cu un cap drept. În ele, un obiectiv transmite cadre cu polarizare verticală, celălalt cu semnal orizontal.
  • Anaglifă. Sunt confecționate din ochelari roșii și albastre inserate într-un cadru de carton. Vizualizarea în astfel de accesorii nu este de înaltă calitate, deoarece lentilele denaturează nuanțele suprarealiste.

Ochelarii 3D funcționează fără să pâlpâie, astfel încât ochii nu obosesc și nu se încordează atunci când vizionați un film. În set, 4-5 dintre aceste perechi sunt atașate imediat la televizor și, dacă nu sunt suficiente, puteți cumpăra accesorii la un preț accesibil.

Dezavantaje tehnologice

Ochelarii 3D polarizați pentru un computer sau televizor sunt ușori și ușor de folosit. Dar nu dau o calitate înaltă. Nu sperăm la o rezoluție mai mare de 1920x540.

Când vizionați un film în format HD, pot apărea cadre unghiulare sau alte defecte minore în transmiterea imaginii. Reproducerea culorilor va fi mai întunecată decât în ​​realitate. Deși întunericul nu va fi la fel de puternic ca în ochelarii tride activi.

Cum să alegeți ochelarii 3D pentru vizionarea filmelor acasă

Înainte de a alege accesorii, ar trebui să citiți cu atenție instrucțiunile pentru televizor. Indică ce tehnologie de transmisie a semnalului este utilizată, cum se poate ajusta calitatea imaginii și se poate sincroniza..

Dacă puteți alege un televizor și decideți ce ochelari 3D vă potrivesc, acordați atenție următoarelor puncte:

  • Ochelarii pasivi îți încordează mai puțin ochii. Designul lor este mai ușor.
  • Accesoriile active vă permit să vizionați cea mai bună calitate, inclusiv Full HD.
  • Costul activ este mai mare. Și au nevoie de o baterie.
  • Pasivele nu sunt legate de brandul TV. Dar cele active sunt selectate de același producător. De exemplu, Sony TV nu recunoaște ochelarii Tosih

Când cumpărați un televizor cu posibilitatea de a viziona filme cu efect 3D, este recomandat să încercați pe ochelarii din magazin și să înțelegeți cât de convenabil și confortabil este să vizionați filme în ele. Acest lucru va simplifica foarte mult funcționarea ulterioară a punctelor de încredere..

Cele mai bune modele de ochelari TV Philips

Conform recenziilor clienților, modelul Philips PTA518 / 00 este cel mai bun ochelari pentru filme 3d. Au folosit tehnologia inovatoare Active 3D Max, care vă permite să transferați calitatea Full HD. Unicitatea accesoriilor constă în faptul că sunt compatibile cu diverse modele TV de la producători, inclusiv versiuni anterioare de televiziune digitală.

Mai accesibil, puteți alege opțiunea PTA436. Are un unghi de vizualizare optim și o construcție ușoară. Acest model este considerat lider printre punctele 3D pasive..

Lideri pentru Samsung TV

Printre opțiunile active, merită să fiți atenți la modelul SSG-5100 GB. Setul de accesorii oferă o baterie reîncărcabilă. Până la 2 ore pot funcționa fără reîncărcare. Sunt compatibile cu diferite versiuni ale televizoarelor Samsung..

Versiunea avansată este considerată versiunea 3D a SSG-M3750CR, adaptabilă la forma feței. Este scump, dar se cufundă perfect în lumea realității virtuale.

De asemenea, consumatorii emit SSG-2200KR. Modelul este executat în mai multe scheme de culori. Există opțiuni pentru copii. Distanța admisă de la ecran este de până la 6 metri. Accesoriul este reîncărcat printr-un port USB de la un computer.

Opțiuni pentru televizoare Sony

Dispozitivele originale ale producătorului sunt cele mai potrivite. Conform recenziilor clienților, modelul TDG-SV5P cu funcția SimulView este de o calitate optimă. Vă permite să vizionați nu numai filme, ci și să folosiți ochelari 3D pentru computer. Designul este ușor. Paharele translucide sunt instalate într-un cadru alb care nu interferează cu revizuirea. Modelul este de tip pasiv.

Pentru 3D Ready TV, ochelarii TMR-BR100 sunt conectați prin transmițătorul Sony 3D. Aceasta este cea mai bună opțiune dintre modelele active. Are protecție suplimentară împotriva surselor de lumină externe. Și transmite o calitate bună a imaginii.

Modele pentru LG TV

Printre opțiunile pentru ochelarii 3D pentru televizoare LG, se disting modelul pasiv AG-F420. Caracteristica sa distinctivă este prezența plăcuțelor pentru purtarea confortabilă a lentilelor obișnuite sau corective..

O altă opțiune pentru un accesoriu pasiv este AG-F260, potrivit pentru utilizarea cu jucătorii din seria Bluray. De asemenea, acceptă console de jocuri cu efect 3D. Principala diferență este designul convenabil, potrivit pentru orice tip de față.

Polarized 3D system - Sistem polarizat 3D

Un sistem 3D polarizat utilizează ochelari polarizați pentru a crea iluzia unei imagini tridimensionale prin restricționarea luminii care ajunge la fiecare ochi (exemplu stereoscopic).

Pentru a prezenta imagini stereoscopice și filme, două imagini sunt proiectate suprapuse pe același ecran de afișare sau folosind filtre polarizante diferite. Privitorul poartă ochelari ieftini care conțin o pereche de filtre polarizante diferite. Deoarece fiecare filtru transmite doar acea lumină care este polarizată în mod similar și blochează lumina polarizată în direcția opusă, fiecare ochi vede imagini diferite. Acesta este folosit pentru a crea un efect tridimensional atunci când proiectăm aceeași scenă în ambii ochi, dar înfățișat din puncte de vedere ușor diferite. Mai multe persoane pot vizualiza imagini stereoscopice în același timp..

conţinut

Tipuri de ochelari polarizatori

Ochelari polarizați liniar

Pentru a prezenta o imagine în mișcare stereoscopică, două imagini sunt proiectate suprapuse pe un ecran folosind filtre polarizante ortogonale (de obicei 45 și 135 grade). Privitorul poartă ochelari polarizați liniar, care conțin și o pereche de filtre polarizante ortogonale, orientate în același mod cu un proiector. Deoarece fiecare filtru transmite doar lumină polarizată în mod similar și blochează lumină polarizată ortogonal, fiecare ochi vede doar una dintre imaginile proiectate și se obține efectul 3D. Ochelarii polarizați liniar impun privitorului să-și țină nivelul capului, iar înclinarea filtrelor de vizualizare va face ca imaginile canalului stâng și drept să sângereze pe partea opusă a canalului. Acest lucru poate face vizualizarea prelungită inconfortabilă, deoarece mișcarea capului este limitată pentru a susține efectul 3D..

Pahare polarizate circulare

Pentru a prezenta o imagine în mișcare stereoscopică, două imagini sunt proiectate suprapuse pe același ecran prin filtre polarizante de chiralitate opusă. Privitorul poartă ochelari care conțin o pereche de filtre de analiză (polarizatoare circulare montate în direcția opusă) de chiralitate opusă. Lumină care este blocată de mâna dreaptă a analizorului cu polarizarea circulară stângă, în timp ce lumina este blocată de analizor cu mâna stângă a polarizării circulare drepte. Rezultatul este similar cu vizualizarea stereoscopică folosind ochelari polarizați liniar, cu excepția faptului că privitorul poate înclina capul și menține în continuare separarea stânga / dreapta (deși fuziunea stereoscopică a imaginii se va pierde din cauza nepotrivirii dintre planul ochiului și camera originală a avionului).

După cum se arată în desen, filtrele de analiză sunt realizate dintr-o placă de undă sfertă (QWP) și un filtru polarizat liniar (LPF). QWP transformă întotdeauna polarizarea circulară în lumină polarizată liniar. Cu toate acestea, unghiul de polarizare a luminii polarizate liniar generat de QWP depinde de chiralitatea luminii polarizate circular care intră în QWP. În ilustrație, lumina polarizată circulară din stânga care intră în filtrul de analiză este convertită de QWP în lumină polarizată liniar, care are propria direcție de polarizare de-a lungul axei de transmisie a LPF. Astfel, în acest caz, lumina trece prin filtrul low-pass. În schimb, lumina polarizată circulară dreapta ar fi convertită în lumină polarizată liniar, care avea direcția de polarizare de-a lungul axei filtrului de trecere joasă, care este în unghi drept cu axa de transmisie și ar fi, prin urmare, blocată.

Atunci când fie filtrul QWP, fie pasul scăzut este rotit cu 90 de grade în raport cu o axă perpendiculară pe suprafața sa (adică paralel cu direcția de propagare a undei de lumină), este posibil să construiți un filtru de analiză care să blocheze lumina polarizată circular cu mâna stângă și nu cu mâna dreaptă. Rotirea atât a QWP-ului, cât și a filtrului de trecere mică cu același unghi nu modifică comportamentul filtrului de analiză.

construcția sistemului și exemple

Lumina polarizată reflectată dintr-un ecran normal al unei imagini în mișcare își pierde, de obicei, cea mai mare parte a polarizării sale, dar pierderea este neglijabilă dacă se folosește un ecran argintiu sau un ecran aluminizat. Aceasta înseamnă că o pereche de proiectoare DLP aliniate, unele filtre polarizante, pe ecranul unui film și un computer cu cap dublu, cu placă video, pot fi utilizate pentru a forma un sistem relativ mare (peste 10.000 USD în 2010) pentru afișarea datelor 3D stereoscopice simultan la un grup de persoane care poartă ochelari polarizați.

În cazul RealD, în fața obiectivului proiectorului este amplasat un filtru de cuarț polarizat circular, care poate schimba polaritatea de 144 ori pe secundă. Este nevoie de un singur proiector, deoarece imaginile ochiului stâng și drept sunt afișate alternativ. Sony oferă un nou sistem numit RealD XLS, care arată cât de simultan sunt imaginile polarizate circular: o proiector 4K afișează două imagini 2K una deasupra celeilalte, o montare lentilă specială polarizează și proiectează imaginile una peste alta.

Se pot adăuga atașamente optice la proiectoarele tradiționale de 35 mm pentru a le adapta pentru proiecția filmului în formatul „mai sus și sub titlu”, în care fiecare pereche de imagini este stivuită într-un cadru de film. Aceste două imagini sunt proiectate folosind polarizatori diferiți și suprapuse pe ecran. Acesta este un mod foarte eficient din punct de vedere al costurilor de a converti un teatru pentru 3-D, cum ar fi tot ce ai nevoie este o suprafață de ecran și nedepolarizantă, nu o proiecție digitală 3-D. Thomson Technicolor produce în prezent acest tip de adaptor.

Atunci când imaginile stereo ar trebui să fie prezentate de un utilizator, este practic să construiți o imagine adăugătoare folosind oglinzi parțial argintate și ecrane cu două imagini în unghi drept unul cu celălalt. O imagine este vizibilă direct prin oglindă într-un unghi, iar cealaltă este considerată reflectare. Filtrele de polarizare sunt atașate pe ecranele de imagine, iar filtrele sunt înclinate în consecință pentru a purta ca ochelarii. O metodă similară folosește un singur ecran cu imaginile de sus întoarsă în sus atunci când sunt vizualizate într-un reflector parțial orizontal, cu imaginile verticale afișate sub reflector, folosind din nou polarizatoarele corespunzătoare.

Pe ecrane de televiziune și computer

Metodele de polarizare sunt mai ușor de utilizat cu un tub cu raze catodice (CRT) decât cu un display cu cristale lichide (LCD). Ecranele LCD convenționale conțin deja polarizatori pentru controlul pixelilor prezentării - acest lucru poate interfera cu aceste metode..

În 2003, Keigo Iizuka a descoperit o punere în aplicare a costului scăzut al acestui principiu pe afișajele de calculator portabile folosind foi de celofan..

Puteți construi un sistem ieftin de proiecție polarizată folosind un computer cu două proiectoare și un ecran folie de aluminiu. Partea goală a foliei de aluminiu este mai strălucitoare decât majoritatea ecranelor din argint. Acest lucru a fost demonstrat la Universitatea PhraJomGlao, Nonthaburi, Thailanda, septembrie 2009..

Sănătate

În optometrie și oftalmologie, ochelarii polarizați sunt folosiți pentru diferite teste ale percepției adâncimii binoculare (adică binocular).

poveste

Proiecția polarizată 3-D a fost demonstrată experimental în anii 1890. Proiectoarele au folosit Nicoli pentru polarizare. Pachetele de foi subțiri de sticlă, înclinate astfel încât să reflecte lumina departe de polaritatea nedorită, serveau ca filtre de vizualizare. Ochelarii polarizați 3-D au devenit practici numai după ce invenția foii de plastic Polaroid de polarizatoare de Edwin Land, care demonstrează în mod privat utilizarea lor pentru proiectarea și vizualizarea imaginilor 3-D în 1934, au fost folosite pentru prima dată pentru a arăta un film 3-D în larg public la Polaroid la Parade, în cadrul expoziției industriei muzeului din New York, care a deschis în decembrie 1936, Kodachrome a folosit film de culoare de 16 mm. Informații detaliate despre sticlă nu sunt disponibile. În acest târg din 1939, New York World's Fair, un scurt film polarizat în 3-D a fost prezentat în pavilionul Chrysler Motors și a văzut zilnic mii de vizitatori. Spectatorii de carton de mână, un suvenir gratuit, sunt tăiați sub forma unui Plymouth din 1939 văzut în frunte. Filtrele lor Polaroid s-au fixat prin deschideri dreptunghiulare unde farurile ar trebui să fie foarte mici.

Ochelarii de carton cu căști și filtre mai mari au fost folosiți pentru a urmări Bwana Devil, un film în 3-D, lungime de culoare, care a avut premiera pe 26 noiembrie 1952 și a aprins scurtul, dar intens, fad 3-D din anii '50. Celebrul public de fotografie al revistei Life care purta ochelari 3-D a fost unul dintre seriile luate în premieră. Numele filmului, tipărit pe căști, este clar vizibil în copiile de înaltă rezoluție ale acestor imagini. Versiunile colorate la nivel figurat au ajutat la răspândirea mitului că filmele 3-D din anii '50 au fost proiectate pe anaglifele metodei filtrului de culori. De fapt, în timpul proiecției anilor '50, anaglyph a fost utilizat doar pentru câteva scurtmetraje. Începând cu anii '70, unele filme de lungmetraj 3-D din 1950 au fost re-lansate sub formă de anaglife, astfel încât acestea să poată fi afișate fără echipamente speciale de proiecție. Nu a existat niciun avantaj comercial în publicitatea faptului că acesta nu este un format original de lansare.

Filtrele Polaroid din rame de carton de unică folosință au fost tipice în anii 1950, dar au fost utilizate rame de plastic mai confortabile, cu filtre puțin mai mari, semnificativ mai scumpe pentru proprietarul cinematografului. De obicei, cartușele au fost instruite să le transforme în părăsire, astfel încât acestea să poată fi igienizate și reeditate, și nu era neobișnuit ca portarii să fie plasați la ieșiri pentru a încerca să-i adune de la patronii uitați sau de iubitori de suveniruri.

Cadrele de carton și plastic au continuat să coexiste în deceniile următoare, pe de o parte sau pe de altă parte, favorizând un anumit distribuitor al unui film sau teatru sau pentru o lansare specifică. Au fost uneori utilizate ochelari imprimați special sau altfel personalizați. Unele arată Frankenstein Andy Warhol în timpul său din 1974, în SUA, a dat semne de ochelari neobișnuiți, constând din două polarizatoare din plastic dur, fixate de două țevi subțiri de plastic argintiu tăiate în lungime, unul atașat prin vârf și îndoit în temple pentru a forma o cască, iar cealaltă lungime scurtă îndoită în mijloc și servește ca un jumper. Designul a reușit să fie atât elegant, într-un Warholesque corespunzător și, inutil să spun, ușor de fabricat dintr-o foaie de materie primă și o billetă de tub..

Polarizarea liniară a fost standard în anii 1980 și nu numai..

În anii 2000, animația pe calculator, proiecția digitală și utilizarea proiectoarelor complexe de film IMAX 70mm au creat oportunitatea unui nou val de filme 3D polarizate.

În anii 2000, RealD Cinema și MasterImage 3D au fost introduse, ambele folosind polarizarea circulară.

La IBC 2011 din Amsterdam, RAI mai multe companii, inclusiv Sony, Panasonic, JVC și altele au evidențiat viitoarele lor portofolii de produse stereoscopice 3D pentru profesioniști și piețele de consum, folosind aceeași tehnică ca și polarizările RealD 3D Cinema pentru stereoscopice. Aceste produse evidențiate acoperă totul, de la tehnologii de înregistrare, proiectare, vizualizare și afișare digitală, până la live, înregistrate înainte și după producția de obiecte și firmware bazate pe produs pentru a facilita crearea de conținut 3D. Sistemele lor interacționează între ele și sunt compatibile cu ochelarii 3D RealD pasivi existenți.

Avantaje și dezavantaje

În comparație cu imaginile anaglifice, utilizarea ochelarilor 3D polarizați creează o imagine color, care este mult mai convenabilă de urmărit și nu este supusă rivalității binoculare. Totuși, acest lucru necesită o creștere semnificativă a consumului: chiar și costul redus al ochelarilor polarizante costă de obicei cu 50% mai mult decât filtrele similare roșu-albastru, iar în timp ce filmele 3-D anaglifice pot fi tipărite pe aceeași linie de film, filmele polarizate sunt adesea realizate folosind un kit special care folosește până la două proiectoare. Utilizarea mai multor proiectoare cauzează, de asemenea, probleme de sincronizare, iar un film slab sincronizat ar anula orice confort sporit atunci când se utilizează polarizarea. Această problemă a fost rezolvată folosind o serie de benzi individuale de sisteme polarizate, standard în anii '80..

În special, cu scheme de polarizare liniară populare încă din anii 1950, utilizarea polarizării liniare înseamnă că este necesar un cap nivelat pentru orice fel de vizionare confortabilă; orice încercare de a înclina capul în lateral va duce la eșecul polarizării, halos și ambii ochi văd ambele imagini. Polarizarea circulară a atenuat această problemă permițând spectatorilor să își înclină ușor capul (deși orice deplasare între planul ochilor și planul inițial al camerei va interfera cu percepția adâncimii).

Deoarece filtrele polarizante liniare gri sunt ușor de fabricat, este posibilă reproducerea corectă a culorilor. Filtrele cu polarizare circulară au adesea o nuanță ușoară maronie, care poate fi compensată în timpul proiecției..

Până în 2011, televiziunile 3D de acasă și computerele 3D de casă practic nu au folosit ochelari cu obturator activ cu afișoare LCD sau plasma. Producătorii de televiziuni (LG, Vizio) au introdus afișaje cu dungi polarizate orizontale suprapuse pe ecran. Dungile alternează polarizarea cu fiecare linie. Aceasta permite utilizarea unor ochelari de vizualizare pasivă relativ ieftin, similare cu cele pentru filme. Dezavantajul fundamental este că fiecare polarizare poate afișa doar jumătate din mai multe linii de scanare.